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今天我们介绍对成局定义的最后修正,允许防守方对成局或满贯定约超叫。很显然,要介绍防守方要付出的分数,你必须介绍宕牌惩罚的定义,告诉他们进攻方超叫的原则(23.3)。这一课的内容既重要又困难,花点时间讲清楚。今天的牌例是次要的。
今天的课程从有局与无局方的局分开始,问问学生们一个局的奖分是多少,还有如果打不成,罚分是多少(局况不同)帮助他们,写下下面的表(23.4)
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打成 |
宕牌 |
无局 |
420 |
50 |
有局 |
620 |
100 |
让他们计算如果他们自己打,宕多少比对手成局的输分少,无局8—12宕,有局4—6宕。
然后告诉他们这样叫牌是不可能的,然后解释,这种情形有不同的尺度,庄家叫了一个能打成的定约(23.5),一定加倍惩罚对手的牺牲叫。给出加倍宕牌所付出的分数。
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有局 |
无局 |
宕1 |
200 |
100 |
宕2 |
500 |
300 |
宕3 |
800 |
500 |
宕4 |
1100 |
800 |
你可以这样解释:
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加倍对第一墩宕牌是:无局100,有局200 |
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加倍对有局第二墩宕牌或以上是:每墩300分 |
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加倍对无局第二、三墩宕牌是:200分 |
现在各自比较一下有局与无局宕牌的罚分:作2张表
I - 对方叫的是无局方的成局定约
:
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无局 |
有局 |
- 1 |
100 |
200 |
- 2 |
300 |
500 |
- 3 |
500 |
800 |
- 4 |
800 |
1100 |
无局方,你可以被加倍宕2;但有局方,你只能宕一。
II - 对方叫的是有局方的成局定约
:
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无局 |
有局 |
- 1 |
100 |
200 |
- 2 |
300 |
500 |
- 3 |
500 |
800 |
- 4 |
800 |
1100 |
这一次,无局方,你宕3;有局方,你宕2,你是有好处的。所提的条件是:对方一定要打成他的定约(23.6)
一旦学生们明白了“牺牲叫”的技巧,你就可以讲述迷你桥牌的有效超叫问题了。
1) |
当一方很自然地叫到成局定约,而对手也可以传递信息。(23.7)
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2) |
如果防守的牌手发现他们一方配合,而且他觉得对手没有超叫,根据一定约阶数参考表,计算现在要叫的阶数,以及他要宕的墩数,还有定约被加倍所输的分数。
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3)
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估计了合适的宕牌,将宕牌的输分与对手打成定约分数比较。 |
4)
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如果输分比对手得分多,他当然没理由叫牌了。 |
5) |
相反的话,他就“牺牲叫”。 |
6) |
现在,球踢回进攻方的脚下了: |
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如果他的牌点让他叫高一阶,他就要叫牌,他被“推”高了一阶。 |
这种情况下,防守方仍然有权超叫(23.9)。
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相反,他就加倍,叫牌结束了。(23.10) |
这个过程看来对学生们来说相当复杂,马上用具体牌例来解释。
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北发牌,有局方叫4H。 |
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到东家了,他发现9张方块配合,联手25点。他是无局方,他的牌点可以支持打3D,若叫5D盖4H,被加倍并且宕2墩的话,要输300分;这付牌,对手是有局方,4H打成的话是620分,所以东家决定牺牲叫5D。
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北家还可以叫,如果自己一方只有27—29牌点,他不能冒险叫5H,必须X。如果有30—32牌点,他必须叫5H。(23.11) |
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在北家叫5H后,东家同样有权再超叫方块,叫6D被加倍下三的话,只输500分,比对手做成红心成局定约的分还是要少。当东家叫6D后,北家除了X没有其他办法了。
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赶快,讲讲今天的牌例了:
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